FUNNYLAND TAIPEI · CONCEPT 0.2

Taipei · Play · Shop · Work

FUNNYLAND
TAIPEI

성수 럭키팝에 적용했던 MONO MEDIA MARKET의 정돈된 탐색 문법을 유지하면서, 신양가 31 후보지의 3개 층을 1F 뽑기 · 2F 한국 IP 판매 · 3F 사무실로 명확히 분리한 수정 기획안.

사진·영상 12개 자료 분석 3F Separated Program 실측 전 기획안 2026.09.17

사진상 주소는 臺北市中正區信陽街31號로 보이나, 계약·등록 전 원본 사용허가서와 층별 임차범위를 재확인해야 합니다. 본 이미지는 방향 검토용 AI 콘셉트이며 실시설계·시공 승인본이 아닙니다.

Executive Decision

한 층에 여러 기능을 섞지 않고,
1F PLAY → 2F SHOP → 3F WORK로 완전히 분리한다.

1F · Play
01

LUCKY MACHINE HALL

1층 전체를 뽑기기계 전용으로 운영. 기계 뱅크·결제/교환·경품 보충·고객응대만 두고 일반상품 판매는 하지 않는다.

2F · Shop
02

K-IP RETAIL MARKET

한국 IP 정식 라이선스 상품을 고르고 일반 결제하는 판매층. 벽면 고밀도 진열과 낮은 중앙 아일랜드를 집중 적용한다.

3F · Work
03

OFFICE & BACK OFFICE

직원 전용 사무실. 업무석·회의·운영 모니터링·문서/샘플 수납을 두고 고객 판매·이벤트 기능은 배제한다.

Core · Safety
00

NO MERCH ZONE

계단·엘리베이터·후면 통로·광정은 진열·대기열을 두지 않는 안전 코어. 고객 동선과 입출고를 시간·구역으로 분리.

핵심 우선순위: 1층 플레이 전환·기계 가동률 → 2층 상승률·구매전환·객단가 → 3층 장애·재고·CS 대응속도. 3층은 처음부터 끝까지 STAFF ONLY로 운영합니다.

01 · Building Read

폭 4.8m, 깊은 3층.
좋은 뼈대와 위험이 함께 있다.

신양가 31 후보지 외관
외관 · 1층 직접 출입, 2층 3연창, 3층 메쉬 개구
1층 카운터와 출입구
1F · 긴 홀과 전면 카운터
2층 긴 홀
2F · 깊이 15m 오픈홀 추정
3층 상업주방 영상 프레임
3F · 후드·작업대·트렌치가 있는 상업주방
엘리베이터와 계단 코어
공통 코어 · 엘리베이터와 주계단 집중
4.8m1·2F 손도면 전면폭
≈80.2㎡1F 폐쇄형 포락 추정 · 아케이드 별도
≈72.0㎡2F 주공간 포락 추정 · 코어 공제 전
3F현 상업주방 · 사무실 전환 검토

수치는 단위가 표기되지 않은 손도면을 m로 판독한 기획용 추정치입니다. 벽체 기준선·후면 돌출부·3F 전체 면적은 확인 불가입니다.

02 · Reconstructed Plan

손도면·사진·영상으로 맞춘
층별 구조와 권장 프로그램

1F · LUCKY MACHINE HALL

플레이 / 결제·교환 / 경품 보충
약 24.2평*
경품 보충·부품·운영수납WC · 후면문 · 서비스 MACHINEBANK A MACHINEBANK B 직선 PLAY AISLE유효폭 실측 후 확정 결제 · 교환CS 계단ELV 騎樓 · 공공 아케이드 추정진열·대기열 사용권 확인 도로 / 주출입구 · 폭 4.8m
뽑기기계결제·교환코어운영수납공공영역

2F · K-IP RETAIL MARKET

한국 IP 일반판매 / 계산 / 포장
약 21.8평*
후면 POS · 포장 · 운영수납WC · 광정 · 수치 미기재 K-IPWALL A K-IPWALL B LOWISLAND 1 LOWISLAND 2 계단ELV 전면 3연창NEW · 시즌 히어로 디스플레이 주공간 깊이 15m · 폭 4.8m
한국 IP 판매저상·시즌 진열코어POS·서비스

3F · OFFICE & BACK OFFICE

업무 / 회의 / 운영관리 / 직원지원
면적 확인 필요
팬트리 · 프린터 · 잠금수납후면 광정 · 서비스실STAFF ONLY 소회의실관리자석 계단ELV 기존 주방 철거·설비 차단 후OPEN OFFICE업무석 수 실측 후 확정 전면 주방 깊이 7.6m · 전체폭/후면깊이 확인 필요
업무회의·관리코어직원지원
🔴 확인 불가: 위 평면은 실시도면이 아닙니다. 내력벽·기둥·천장고·방화구획·직통계단 수·유효폭·문 열림·후면계단의 법정 피난 인정 여부는 대만 건축사와 소방설비사가 원도면으로 확인해야 합니다.

03 · Seongsu DNA Transfer

올리브영의 ‘색’이 아니라
정돈된 탐색 시스템을 가져온다.

성수 모노 미디어 마켓 1층 기획 이미지
기준 DNA · 성수 MONO ARRIVAL 추진·검증 이미지
성수 모노 미디어 마켓 2층 기획 이미지
기준 DNA · 벽면 고밀도 + 중앙 저상 + 미디어 기둥
KEEP

Precision System

  • 1F Bank

    뽑기기계를 번호·가격·유형별 모듈로 정렬

  • 2F Retail

    조명형 월베이와 시야를 막지 않는 낮은 아일랜드

  • Light

    4000K 중성광과 균일한 상품·기계 식별 조도

ADAPT

Separated Vertical Mix

  • 3 Floors

    1F PLAY → 2F BUY → 3F WORK

  • Local

    번체중문 우선 라벨과 층별 결제·영수증 체계

  • Reuse

    안전검사 후 가치 있는 스테인리스만 선택 재사용

EXCLUDE

No Brand Copy

  • Brand

    OLIVE YOUNG 로고·녹색 체계·카테고리명 제외

  • Goods

    화장품 연출과 타사 캐릭터·그래픽 복제 금지

  • Form

    성수 건물 외관·도면은 대만점에 복제하지 않음

1F

Lucky Machine Hall

1층 전체를 ‘플레이’에 집중한다.

양측 기계 뱅크와 중앙 직선통로를 만들고, 일반상품 판매·포장 기능은 2층으로 올려 혼선을 없앤다.

대만 퍼니랜드 1층 뽑기기계 전용 콘셉트
실제 1F 사진 기반 AI 콘셉트 · 구조·출입구·공조축 유지, 뽑기기계 전용층으로 전환
Attraction

입구에는 대표 기계와 이용방법·가격·결제수단만 두고, 2층 K-IP SHOP을 동시에 안내.

Machine

양측 벽을 기계 유형·가격대별 뱅크로 정렬. 기계 상부에 NEW·인기·한정·가격을 매대 헤더처럼 표시.

Flow

입구부터 후면까지 중앙 통로를 연속 확보하고, 계단·엘리베이터·문 앞에는 기계와 대기선을 두지 않음.

Payment

입구 인근에 현금·카드·QR/코인 충전과 고객응대 포인트를 두되, 2층 상품 POS와 매출을 분리.

Refill

후면은 경품 보충·캡슐 회수·기계 부품·장애 대응 수납으로 사용하고 일반 재고는 두지 않음.

운영 원칙: 실제 기계 수량은 전력부하·발열·전도고정·유효통로 실측 후 확정합니다. 騎樓는 공공보행공간 여부 확인 전 기계나 대기열로 사용하지 않습니다.
2F

K-IP Retail Market

한국 IP 제품을 고르고 결제하는 메인 판매층.

깊이 15m의 오픈홀과 전면 3연창을 살려, 정식 라이선스 상품을 IP·상품군·가격대로 비교하고 일반구매하는 공간으로 만든다.

대만 퍼니랜드 2층 한국 IP 일반판매 콘셉트
실제 2F 긴 홀 사진 기반 AI 콘셉트 · 한국 IP 일반판매, 벽면 고밀도, 중앙 저상, 계단측 통로 유지
Arrival

계단·엘리베이터 도착부에서 BEST·NEW·대만 선출시를 읽히고, 뽑기기계는 이 층에 두지 않음.

Wall

봉제·피규어·문구·키링·리빙·패션소품을 한국 IP/캐릭터별 조명형 월베이에 고밀도 정렬.

Island

중앙은 낮은 NEW·BEST·GIFT 아일랜드만 두어 전면 창까지 시야와 양방향 통로를 보존.

POS

2층에서 선택·계산·포장·교환을 완결. 1층 기계 결제와 POS·재고·정산을 분리 관리.

Window

전면 3연창은 신상품·시즌·주력 한국 IP 히어로 디스플레이로 사용하고, 코어 앞은 NO MERCH.

현장 선결: 코어 천장 박리와 개구부의 누수·배관·곰팡이 원인을 인테리어 전에 조사합니다.
3F

Office & Back Office · Staff Only

3층은 고객에게 열지 않는
운영 사무실이다.

기존 상업주방 설비를 안전하게 철거·차단한 뒤, 업무석·회의·운영 모니터링·문서와 샘플 수납을 통합합니다.

3층 상업주방을 전환한 직원 사무실 콘셉트
실제 3F 추정 주방 영상 프레임 기반 AI 콘셉트 · 공개판매 없이 직원 전용 OFFICE로 전환
Access

계단·엘리베이터 도착부에 STAFF ONLY와 출입통제를 두고 고객 동선에서 완전히 분리.

Work

중앙은 오픈 워크스테이션, 1·2층 기계·판매·CCTV 모니터링, 가격·재고·CS 업무를 수행.

Meeting

전면 또는 여유 구간에 소회의실·책임자석을 두되, 코어 유효통로와 창을 막지 않음.

Support

프린터·문서·개인수납·소형 팬트리와 잠금형 고가 샘플 수납만 두고 대량 창고로 사용하지 않음.

Existing

가스·후드·열원은 전문업체가 철거·폐쇄 확인. 쓸 수 있는 스테인리스는 팬트리/보조작업대에만 선택 재사용.

🔴 필수 확인: 주방 단차·후드 자동소화·가스/전기·그리스트랩·CO₂ 추정 실린더의 내용물과 고정상태·후면 광정의 법적 용도를 현지 기술자가 확인해야 합니다.

04 · Experience & Operating System

고객은 1·2층만,
3층은 운영이 지원한다.

01 · SEE

두 목적을 발견

거리에서 1F PLAY와 2F K-IP SHOP을 한 번에 읽는 수직 사인.

02 · PLAY

1층에서 플레이

결제 → 기계 선택 → 플레이 → 경품 확인·교환을 1층에서 완결.

03 · MOVE

2층으로 상승

계단 앞 한국 IP 신상품 예고와 플레이 영수증/스탬프로 이동 이유를 만든다.

04 · SHOP

2층에서 구매

정식 라이선스 한국 IP 상품을 선택하고 일반 결제·포장·교환.

05 · SUPPORT

3층이 지원

직원 사무실이 기계 장애, 재고, 가격, CCTV와 CS를 백스테이지에서 관리.

Floor Separation
주기능섞지 않는 기능
1F PLAY뽑기·캡슐 기계, 결제/교환, 경품 보충, 장애 대응일반상품 판매·포장·2층 재고
2F SHOP한국 IP 정식 라이선스 상품 일반판매, POS·포장·교환뽑기기계·캡슐기계·사무업무
3F WORK사무·회의·운영 모니터링·문서/샘플 수납·팬트리고객 출입·판매·이벤트·대량창고
Measurement — 목표값은 파일럿 후 설정
지표무엇을 판단하는가초기 사용
1F 플레이율·인당 횟수유입이 실제 플레이로 전환되는가기계 구성·가격·입구 연출 조정
기계 가동률·장애시간기계와 결제가 안정적인가예방점검·부품·지원동선 조정
1→2F 상승률PLAY가 SHOP 방문으로 이어지는가계단 사인·연계혜택 조정
2F 전환율·객단가한국 IP 구성이 구매를 만드는가IP·카테고리·가격대 조정
보충·CS 처리시간3F 사무실이 두 영업층을 지원하는가업무분장·수납·연락체계 조정

05 · Visual & Localization System

색은 공간이 아니라
상품 발견에만 쓴다.

Off white배경·천장
Warm gray바닥·벽
Graphite코어·수납
Black트랙·프레임
Digital gradient미디어만
Signal lime한정·NEW 탭
Language

繁體中文 first

가격·교환·결제·층 안내·상품 필수표시는 번체중문 우선. 영어 기본, 일본어·한국어는 관광객 핵심 안내에 한정.

Payment

1F Machine ≠ 2F POS

1층 기계 결제·교환과 2층 일반판매 POS·전자영수증·교환환불을 분리 설계하되, 고객 ID와 프로모션만 선택적으로 연결.

Product Trust

Prize Truth + K-IP Proof

1층은 경품표·실제 내용물·소진상태를 대조하고, 2층은 정품·라이선스·수입자·원산지·재질·연령·BSMI 대상을 SKU별 관리.

06 · Go / No-Go Gates

계약부터 오픈까지
‘예쁜 안’보다 먼저 잠글 것.

Gate 0 · Property

임대인에게 사용허가서, 층별 면적도, 최근 건축·소방·엘리베이터 점검서, 외벽·騎樓·후면문 사용권을 받는다.

계약 전
Gate 1 · Use & Egress

1F 뽑기/오락·자동판매, 2F 소매, 3F 사무실의 층별 합법 용도와 직통계단·유효폭·보행거리·방화구획·무장애 조건을 대만 건축사와 검토한다.

콘셉트 동결 전
Gate 2 · MEP & Existing

1F 기계 총전력·회로·발열, 2F 천장 박리·조명, 3F 주방 가스·후드·배수·실린더 차단/철거와 사무실 공조·전력을 실사한다.

실시설계 전
Gate 3 · Operations

1F 기계·경품·결제·교환 기준과 2F 한국 IP 정품·수입·번체 라벨·BSMI·POS·환불 기준을 별도 운영서로 확정한다.

발주 전
Gate 4 · Pilot

1F 기계 뱅크 1구간과 2F 판매 월베이·저상 아일랜드 1구간을 설치해 통로·조도·보충·결제·도난·포장 동선을 시험한다.

제작 전
Gate 5 · Soft Open

1F 기계 결제·가동·경품보충·교환과 2F 계산·포장·환불, 3F 장애·CS 지원을 분리 점검한 뒤 정식 오픈한다.

정식 오픈 전
🔴 확인 불가 또는 미해결: 현재 자료만으로 층별 합법 용도, 2방향 피난 필요 여부, 후면계단의 법정 인정, 무장애 적합성, 간판 특별관리구역 포함 여부, 장비 작동·소유권과 공사비를 확정할 수 없습니다.

Evidence & Sources

확인 근거와 사용 경계

현장 자료

  • Fact사용자 제공 외관·실내 사진 10장, MP4 2개, 1~3F 손도면 1장 대조.
  • Fact영상1 45.900초 · 영상2 95.714초, 720×1280 HEVC. 주방·WC·엘리베이터·광정까지 확인.
  • Inference사진상 주소와 층 매칭, 손도면 수치를 m로 해석한 면적은 원도면 확인 전 추정.
  • Unresolved구조체, 천장고, 방화구획, 설비 성능, 피난 승인, 장비 소유권.

성수 PICK&POP 이미지는 기존 추진·검증용 AI 콘셉트이며 완공 사진이 아닙니다. 본 대만점 시각화 속 상품과 캐릭터는 공간 스케일을 위한 일반 플레이스홀더이므로, 실제 제작에는 승인된 FUNNYLAND 로고와 정식 라이선스 상품 원본을 사용해야 합니다.

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